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Gator Hunters 2 sur 1xBet : Fire Zone, Revolvers et Gatornado Spins

Spécifications du développeur

La fiche du fournisseur décrit le jeu. La configuration du compte 1xBet peut varier selon la région : vérifiez le jeu dans votre compte avant de jouer.

Grappes de 8 symboles et chute des gagnants

Le jeu paie par grappes : un prix est accordé quand 8 symboles identiques ou plus apparaissent sur la surface des rouleaux. Les symboles gagnants sont alors retirés, ce qui déclenche une chute : de nouveaux symboles tombent à leur place.

Fire Zone : placement aléatoire et effets par type de symbole

Au début de chaque tour, une Fire Zone est placée au hasard sur la surface des rouleaux ; sa taille est l'une des suivantes : 2x2, 3x3, 4x4 ou 5x6. Quand un symbole spécial tombe dans la Fire Zone, il déclenche un effet selon son type. Un Wild y reçoit un multiplicateur aléatoire, dont la valeur possible est x2, x3 ou x10.

Un Eater est amélioré en Super Eater. Un Bonus est amélioré en Super Bonus. Un Revolver augmente la valeur de ses balles.

Eater et Super Eater : suppression, transformation et multiplicateurs

Le symbole Eater apparaît un à la fois et ne se déclenche que lorsqu'il n'existe aucune combinaison gagnante. Il en existe deux types. Le Normal Eater retire un nombre aléatoire de symboles ainsi que toutes leurs occurrences, ce qui laisse de nouveaux symboles tomber, puis il se transforme en Wild.

Le Super Eater agit de la même façon mais reçoit un multiplicateur lorsqu'il devient Wild ; si ce Wild fait partie d'un gain de type scatter, son multiplicateur s'applique au montant du gain. Les multiplicateurs Wild sont additifs et leurs valeurs possibles sont x2, x3 et x10.

Revolvers : déclenchement, rotations et valeurs des balles

Les symboles Revolver s'activent lorsqu'il n'y a plus ni symbole Eater ni combinaison gagnante. Chaque Revolver contient des balles porteuses de valeurs multiplicateur et des positions vides ; quand il est déclenché, son barillet tourne et choisit une position au hasard. Si une balle est sélectionnée, son multiplicateur s'ajoute au multiplicateur total de gain, qui est ensuite appliqué au gain du tour en cours.

Un maximum de six Revolvers, de même type ou de types différents, peuvent apparaître simultanément. Le Revolver simple ne tourne qu'une fois, qu'il sélectionne une balle ou une position vide, mais il peut tourner de nouveau s'il est activé par un Super Fire Revolver. Le Super Revolver, si une balle est sélectionnée, tourne une fois de plus.

Le Super Fire Revolver, si une balle est sélectionnée, force tous les Revolvers contenant des balles à tourner à nouveau. Les balles existent en 11 types de couleurs dont les valeurs sont : Purple 2x, Dark Blue 3x, Sky Blue 5x, Turquoise 10x, Green 20x, Yellow Green 30x, Orange 50x, Red 100x, Pink 200x, White 1000x et Golden 3000x.

Gatornado Spins : déclenchement, tours bonus et multiplicateur conservé

Faire tomber 3 symboles Bonus déclenche 7 Gatornado Spins. Pendant ces tours, chaque symbole Bonus accorde 1 tour supplémentaire et chaque symbole Super Bonus en accorde 2. Si un Revolver est amélioré pendant la fonctionnalité, toutes ses balles restantes sont attribuées avant le début du tour suivant.

Le multiplicateur total est conservé pendant les Freespins, mais il n'est appliqué qu'aux gains des tours où un Revolver tombe et sélectionne une balle.

Fire Gatornado Spins : 4 symboles Bonus et variantes renforcées

Faire tomber 4 symboles Bonus déclenche 9 Fire Gatornado Spins. Cette fonctionnalité reprend les caractéristiques des Gatornado Spins, mais la Fire Zone y apparaît toujours dans une taille de 4x4 ou 5x6 et tous les Revolvers y sont des Super Fire Revolvers.

Bullet Juicer : achat de 7 tours à Revolvers chargés

Pour un coût de 390 fois la mise de base, le joueur reçoit 7 tours de Bullet Juicer. Cette option reprend les caractéristiques des Gatornado Spins, mais tous les Revolvers y sont entièrement chargés.

Bonus Booster : Bonus garanti sur le deuxième rouleau

Pour un coût de 3 fois la mise de base, le joueur obtient la garantie d'un symbole Bonus sur le deuxième rouleau.

Kill Spin : Revolver garanti aux balles de 10x et plus

Pour un coût de 8 fois la mise de base, un Revolver est garanti de tomber. Tous les Revolvers qui tombent pendant ce tour sont chargés uniquement avec des balles d'une valeur de 10x ou plus.

Overkill Spin : Super Revolver garanti aux balles de 50x et plus

Pour un coût de 50 fois la mise de base, un Super Revolver est garanti de tomber. Tous les Revolvers qui tombent pendant ce tour sont des Super Revolvers ou des Super Fire Revolvers, chargés uniquement avec des balles d'une valeur de 50x ou plus.

Massacre Spin : Super Fire Revolver garanti aux balles de 1000x et plus

Pour un coût de 1400 fois la mise de base, un Super Fire Revolver est garanti de tomber. Tous les Revolvers qui tombent pendant ce tour sont strictement des Super Fire Revolvers, chargés uniquement avec des balles d'une valeur de 1000x ou plus.

xTra : achat d'un tour supplémentaire en fin de manche

À la fin d'une manche, le joueur peut avoir la possibilité d'acheter un tour supplémentaire. Ce tour conserve le multiplicateur total et tous les Revolvers ayant encore des balles ; le coût du tour est calculé d'après le multiplicateur total et les Revolvers restants. L'option n'est présentée que si le coût du tour supplémentaire est inférieur ou égal au gain de la manche totale.

Le multiplicateur total ne s'applique qu'aux gains des tours où un Revolver tombe et sélectionne une balle. Dans le jeu principal, un gain de type scatter est nécessaire pour que l'option apparaisse ; les gains Side Hustle seuls ne comptent pas.

Side Hustle : paris additionnels sur des résultats précis

Le Side Hustle est un pari additionnel optionnel qui augmente le coût total du tour. Il permet de parier sur un résultat précis et accorde un gain fixe en plus des autres gains si ce résultat se produit ; le coût et le montant du gain dépendent du pari choisi. Plusieurs Side Hustles peuvent être placés simultanément.

Les options et leurs conditions sont : Kill Captain, qui paie si Captain est retiré par un gain ou par un Eater ; Kill Liz, si Liz est retiré par un gain ou par un Eater ; Kill Buddy, si Buddy est retiré par un gain ou par un Eater ; Kill Greg, si Greg est retiré par un gain ou par un Eater ; Super Bonus, si un symbole Bonus est amélioré en Super Bonus ; Super Eater, si un symbole Eater est amélioré en Super Eater ; Multiplier 100, si le multiplicateur total atteint 100x ou plus ; Multiplier 200, si le multiplicateur total atteint 200x ou plus ; Dead Spin, si le tour du jeu principal se termine sans aucun gain.

Plafond de gain et fin de manche

Le gain maximal du jeu est de 30000 fois la mise de base. Si le gain total dépasse ce montant, la manche se termine et 30000 fois la mise de base sont attribués.

Developer specifications
PropertyValue
Release Date06-10-2026
RTP96.00%
Hit Frequency18.28%
Max payout30 000 x bet

Sources

Fichiers APK Android 1xBet : 7 variantes de hachage

Un relevé du 6 novembre 2026 a recensé 7 fichiers APK hébergés sous 3 noms de version. Les tailles allaient de 46 539 343 à 48 335 266 octets. Chaque fichier avait son propre hash SHA-256, et aucun hash unique ne correspond à l'ensemble des 7.

Détails des fichiers uniquement ; aucun test d'installation, de jeu ni de paiement.

Détails du fichier APK Android