CHICKEN ZAP! sur 1xBet : mécaniques et fonctionnement
La fiche du fournisseur décrit le jeu. La configuration du compte 1xBet peut varier selon la région : vérifiez le jeu dans votre compte avant de jouer.

Progression et décision à chaque pas
La poule traverse le champ botte de foin après botte de foin tandis qu'un OVNI tourne au-dessus de la ferme. Chaque pas fait monter le multiplicateur ; avant chaque pas, le joueur choisit de continuer ou d'encaisser le gain.
Encaissement possible dès la première botte
Le joueur peut encaisser dès la première botte de foin ou poursuivre sa progression.
Mauvais pas et fin de manche
Un mauvais pas déclenche le rayon de l'OVNI : un éclair, « Zap! », et la manche est perdue. La manche est perdue également lorsqu'un saut de Dash est touché en plein vol.
Arrivée au bout du champ
Lorsque la poule atteint l'extrémité du champ, le jeu verse automatiquement le prix maximal du niveau, sans autre action du joueur.
Dash : saut de trois bottes de foin
Au début du champ, la fonction Dash peut projeter la poule trois bottes de foin plus loin en un seul saut. Soit elle atterrit loin devant sur un multiplicateur plus élevé, soit elle est touchée en plein vol.
Niveaux, étapes et gain maximal
Le jeu comporte quatre niveaux de 18 à 24 pas, allant du jeu calme à une poursuite pouvant atteindre le gain maximal de ×1000000 sur le niveau Mad.
Étapes du décor et ambiance évolutive
Le champ traverse trois étapes : une clôture lumineuse, la grange et le cœur de la nuit. Plus la poule avance, plus l'OVNI tourne vite et plus la musique s'assombrit.
Œuf du meilleur passage
Un bon encaissement laisse un œuf qui marque le meilleur passage de la session, à battre lors d'une prochaine partie.
Équité prouvable par graine cryptographique
Le studio annonce un RTP de 96 % et un gain maximal de ×1000000. Chaque résultat est fixé par une graine cryptographique avant le début de la manche et peut être vérifié après la manche ; selon la source, aucune prédiction, aucun bot ni aucun « hack » ne peut connaître ni modifier le résultat de la manche à l'avance.